W ramach cyklu „Postacie z bajek” zapraszam Was do wykonania pracy plastycznej przedstawiającej jednego z najbardziej znanych i lubianych bohaterów literatury dziecięcej – Kota w butach. To postać pochodząca z europejskiej baśni, która wywodzi się z Włoch. Opowieść zaczyna się, kiedy młody młynarczyk po śmierci ojca otrzymuje w spadku tylko… kota. Ten niezwykły zwierzak zapewnia swojemu nowemu pana, że jeśli tylko dostanie buty i worek, zapewni mu bogactwo i szczęście. Kot w butach, dzięki sprytowi i pomysłowości, zdobywa dla młynarczyka przychylność króla. Podstępem przekonuje wszystkich, że jego pan to Markiz de Carabas, bogaty i wpływowy szlachcic. Z pomocą forteli i odrobiny szczęścia doprowadza do tego, że młynarczyk poślubia królewską córkę, a on sam staje się wielkim panem. Baśń ta pokazuje, że dzięki sprytowi, zaradności i odwadze można odmienić swój los. Jednak pozostawia też pytanie: czy wszystkie środki są dobre, nawet jeśli prowadzą do celu?
Produkty potrzebne do zabawy
Klej w sztyfcie AMOS 15 g
Zobacz produkt
Klej w płynie AMOS WCG34D12 biały – 34ml / 36g
Zobacz produkt
Farby wodne FIORELLO 16 kol.
Zobacz produkt
Kubek niekapek do malowania FIORELLO
Zobacz produkt
Oczka ruchome samoprzylepne FIORELLO 20 mm, 15 szt.
Zobacz produkt
Nożyczki GRAND tytanowe 21 cm
Zobacz produkt
Paleta prostokątna 21,5×30 cm Maries
Zobacz produktblok artystyczny Art Deco A3
Zobacz produktblok techniczny kolorowy Fiorello A4
Zobacz produkttektura o średniej grubości
ołówek Grand
Zobacz produktpędzelek Fiorello
Zobacz produktkredki ołówkowe Fiorello
Zobacz produktMateriały potrzebne do wykonania pracy
blok artystyczny Art Deco A3
blok techniczny kolorowy Fiorello A4
tektura o średniej grubości
ołówek Grand
nożyczki Grand
klej biurowy Amos
klej w płynie Amos
akwarele Fiorello
pędzelek Fiorello
paleta Marie’s
kubek niekapek Fiorello
ruchome oczka Fiorello
kredki ołówkowe Fiorello
[IMAGE_ID:37599]
Przygotowanie tła i elementów kota
Rozpocznij pracę od przygotowania tła. Kartkę z bloku Art Deco A3 pomaluj temperami – dolną część (około 1/4 kartki) na zielono, a pozostałą część na niebiesko, tworząc w ten sposób trawę i niebo. Pozostaw kartkę do wyschnięcia.
[IMAGE_ID:37600]
Wytnij nożyczkami wszystkie szablony. Na tekturze odrysuj ołówkiem: tułów, głowę, ogon, nosek, dwa buty i dwie łapki (drugą łapkę i bucik odrysuj po odwróceniu szablonu).
[IMAGE_ID:37601]
Malowanie i kolorowe dodatki
Pomaluj przygotowane tekturowe elementy temperami. Na tułowiu zaznacz ołówkiem linię spodni, a następnie:
futerko kota pomaluj wybranymi kolorami (np. brązowym, czarnym, białym),
spodenki – na czerwono,
buty – na czarno.
[IMAGE_ID:37602]
Odłóż wszystkie elementy do wyschnięcia. Na wybranym kolorze kartki z bloku technicznego odrysuj i wytnij kapelusz, pasek oraz kamizelkę.
[IMAGE_ID:37603]
Składanie postaci i przyklejanie elementów
Na wyschniętym tle ułóż kota w wybranej pozycji.
Przyklej elementy:
te z bloku technicznego – klejem biurowym,
te tekturowe – klejem uniwersalnym.
Po przyklejeniu wszystkich części połóż na pracy ciężką książkę na kilka minut, aby dobrze się skleiły.
[IMAGE_ID:37604]
Gdy klej wyschnie, przyklej kotu ruchome oczka. Kredkami obrysuj delikatnie kontury postaci, dorysuj uśmiech, wąsy i piórko w kapeluszu.
[IMAGE_ID:37605]
Dookoła możesz narysować roślinki, kwiatki lub inne drobne szczegóły, które dodadzą pracy bajkowego klimatu.
Praca gotowa! Życzę udanej zabawy!
Przepis krok po kroku

Przygotowanie tła
Rozpocznij pracę od przygotowania tła. Kartkę z bloku Art Deco A3 pomaluj temperami – dolną część (około 1/4 kartki) na zielono, a pozostałą część na niebiesko, tworząc w ten sposób trawę i niebo. Pozostaw kartkę do wyschnięcia.

Wytnij szablony
Wytnij nożyczkami wszystkie szablony. Na tekturze odrysuj ołówkiem: tułów, głowę, ogon, nosek, dwa buty i dwie łapki (drugą łapkę i bucik odrysuj po odwróceniu szablonu).

Malowanie i kolorowe dodatki
Pomaluj przygotowane tekturowe elementy temperami. Na tułowiu zaznacz ołówkiem linię spodni, a następnie:
futerko kota pomaluj wybranymi kolorami (np. brązowym, czarnym, białym),
spodenki – na czerwono,
buty – na czarno.

Składanie postaci i przyklejanie elementów
Na wyschniętym tle ułóż kota w wybranej pozycji. Przyklej elementy:
te z bloku technicznego – klejem biurowym,
te tekturowe – klejem uniwersalnym.
Po przyklejeniu wszystkich części połóż na pracy ciężką książkę na kilka minut, aby dobrze się skleiły.

Klej i kolorowe dodatki
Gdy klej wyschnie, przyklej kotu ruchome oczka. Kredkami obrysuj delikatnie kontury postaci, dorysuj uśmiech, wąsy i piórko w kapeluszu. Dookoła możesz narysować roślinki, kwiatki lub inne drobne szczegóły, które dodadzą pracy bajkowego klimatu.
Praca gotowa! Życzę udanej zabawy!

Pobierz materiały do druku!
Przygotuj wszystko, czego potrzebujesz, i rozpocznij kreatywną zabawę.
Podziel się swoim efektem!
Pokaż nam swoją pracę i oznacz nas na Instagramie: Instagram